{{ productsQty }}

Improvizare 18+

Articol: WH 1622 RU

Improvizare 18+

Articol: WH 1622 RU

Mărime

{{ currentSize.name || 'Alege mărimea...' }}
  • {{ size.name }}

Cantitate

Preț

{{ price | format }} lei

Despre acest produs

  • Descriere
  • Parametri
  • Scopul jocului. Explicați membrilor echipei dvs. cât mai multe sarcini posibil. Înainte de începerea jocului, împărțiți-vă în echipe: 2-4 persoane în fiecare. Amestecă pachetul de cărți, 1 pune-l cu fața în jos în centrul mesei. Așezați un teren de joc pentru ruletă și un deget arătător lângă el, așa cum se arată în imagine. • Începutul jocului. Cea mai sobră echipă începe jocul.Unul dintre jucătorii primei echipe devine Lider, iar el trebuie să explice sarcina coechipierilor săi. Gazda trage cartea de sus a pachetului fără să o arate nimănui. Acum, pentru a înțelege macul și care dintre cele cinci sarcini ar trebui să le explice, Gazda învârte degetul pe ruleta. El trebuie să explice sarcina sub numărul și în modul indicat de săgeată. Există 2 moduri de a explica. Descriere. În timpul explicației, sarcina poate fi descrisă prin orice cuvinte, cu excepția cuvintelor care sunt conținute în sarcina în sine sau însușii lor. Jucătorii nu au voie să folosească o limbă străină. Jucătorul care explică poate spune doar „DA” sau „NU” pentru a ajuta la ghicirea cuvântului. Pentru toate acestea i se acordă 30 de secunde (puteți porni cronometrul de pe telefonul mobil). Pantomimă. Sarcina trebuie explicată prin gesturi, sunete sau cântări timp de un minut. Explicatorul poate imita sunetele animalelor, sunetul vântului sau fredona un cântec, fără cuvinte, care este asociat cu sarcina. Explicatorul nu poate arăta obiecte din mediul lor Dând din cap din cap, jucătorul care explică îi poate solicita pe ceilalți, arătând clar cât de mult versiunea vocală este aproape de corectă. Dacă în timpul alocat, unul dintre jucătorii echipei ghicește sarcina, atunci cardul este trimis echipei cu 1 punct. Dacă echipa nu are timp să ghicească, nu câștigă nimic, iar cardul este returnat chiar în fundul grămezii.echipa următoare continuă în același mod.Jucătorii altor echipe trebuie să rămână tăcuți și să se asigure că echipa care îndeplinește sarcina nu încalcă regulile și nu înșelat. Dacă cineva încalcă regulile în timpul jocului, 1 carte este confiscată de la echipa sa și jocul trece la următoarea echipă. Jocul continuă până când teancul rămâne fără cărți. Echipa cu cele mai multe puncte devine Câștigătorul Nopții.
    • Numărul de jucători 2+
    • Limba RU
    • Vârsta 18+
    • Producător PlayLand